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越南在电子竞技领域跻身东南亚五大国之一

Rajashree Seal January 13, 2025
越南在电子竞技领域跻身东南亚五大国之一

根据《》,越南已在东南亚国家中占据了一个重要位置,成为电子竞技粉丝最多的五大国家之一。这份报告由越南休闲电子竞技协会()和OTA Network联合制作,重点介绍了该国在电子竞技领域日益增长的影响力。

2023年,16%的越南人口关注电子竞技赛事,使其与印度尼西亚和台湾等地区领先国家不分上下。此外,28.7%的人口,即2820万人,积极参与电子竞技,展示了该行业的广泛吸引力。

收入增长

越南的电子竞技产业在2023年创造了578万美元的收入,比上一年增长了11.15%。随着年复合增长率(CAGR)为10.95%,预计到2027年市场规模将达到873万美元。

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赞助和广告是主要的收入来源,2023年贡献了170万美元。广播版权收入超过140万美元,比2022年增长了31.7%。三星、Hảo Hảo、Yomost等知名品牌通过赞助《PUBG Mobile社区联赛》和《荣耀竞技场》等赛事,发挥了推动电子竞技行业的关键作用。

2023年,越南国内电子竞技赛事的总奖金池超过了41亿越南盾(160万美元),比2022年增长了32.26%。在热门游戏中,《Garena 传说对决》以超过12亿越南盾(47.3万美元)的奖金池位居第一。

技术创新

虚拟舞台技术的采用改变了越南的电子竞技场景。报告指出:“在COVID-19疫情期间,许多电子竞技赛事不得不转为在线形式,这导致了虚拟舞台技术的广泛应用。这一创新解决方案被证明非常有效,制作方能够创造出引人入胜的效果和表演。通过虚拟舞台,他们可以设计沉浸式的在线赛事环境,展示信息、统计数据和排行榜,从而提升活动的整体专业形象。”

的首席执行官范春水表示:“虚拟舞台在电子竞技中越来越被采用的原因是,并非所有赛事都有足够的资金和现场组织。有些不需要大规模的赛事,如资格赛、半决赛或没有现场观众的大型赛事,将在线组织并采用虚拟舞台。

Vietnam’s role in Southeast Asia’s eSports growth

Esports in Vietnam compared to Southeast Asia
越南电子竞技与东南亚的比较

预计到2024年,东南亚电子娱乐市场将达到148亿美元,到2029年将增长到149.3亿美元,年复合增长率为0.19%。越南在这个充满活力的市场中脱颖而出,得益于其年轻、技术精通的人口和政府支持政策。

越南人口约为1亿,位居东南亚第三,仅次于印度尼西亚和菲律宾。约三分之一的人口参与了电子竞技,使其成为该地区的重要玩家。

越南政府积极支持电子竞技,作为国家数字经济战略的一部分。根据《》,该通告为电子竞技高水平运动员设立了标准,体现了政府推动该行业发展的决心。越南连续三届将电子竞技纳入,进一步证明了这一支持。

报告进一步解释道:“2022年至2023年间,越南的电子竞技赛事系统经历了显著增长,赛季质量、规模和奖金池都得到了提升。根据Esports Earnings的数据,2023年越南国内电子竞技赛事的总奖金池超过了41亿越南盾,比2022年增长了32.26%。其中,《Arena of Valor》成为最受欢迎和最具投资价值的游戏,奖金池超过了12亿越南盾。

越南的电子竞技运动员在国际上获得了广泛赞誉。2022年,他们在全球电子竞技大赛的《PUBG Mobile锦标赛》、《 Arena of Valor国际锦标赛》(AIC)和《FIFAe洲际杯》上取得了胜利。在第31届东南亚运动会上,越南排名第一,而在第32届东南亚运动会上,他们名列第四。

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