印度竞争委员会(CCI)已对Google在其Play商店中涉及真实货币游戏(RMG)应用的相关政策展开调查。此次调查源于数字游戏平台WinZO Games的指控,该公司指责Google滥用其市场主导地位,限制RMG及在线广告市场的竞争。
WinZO称,Google的政策过度偏向某些游戏类别,例如每日范特西体育(DFS)和纸牌游戏,而排除其他类别。CCI的命令指出,这种做法导致了“两个层级的市场”,为某些开发者提供了优先的市场准入和可见度,同时限制了竞争对手的市场进入和曝光机会。
争议的核心是Google于2022年9月启动的一项试点项目,该项目仅允许DFS和纸牌类游戏应用上架Play商店。WinZO认为,这种选择性政策排除了其他受欢迎的游戏类别,例如益智类、赛车类和桌球类游戏(如Carrom),这些游戏是其产品的一部分。WinZO声称,这种排除扼杀了创新,并剥夺了非优先类别开发者的公平市场准入机会。
CCI还批评了该试点项目的无限期延长,指出这可能使被选中的应用通过持续的市场可见性和用户流量进一步巩固市场主导地位。
监管机构进一步指出,Google对未涵盖在DFS或纸牌游戏内的RMG应用实施的广告限制,不仅抑制了这些应用的增长,还阻碍了其技术和科学发展,这违反了印度竞争法。
根据CCI的说法,Google的广告政策加剧了竞争的不平衡,因为未包含在DFS和纸牌游戏范围内的应用被剥夺了一个关键的市场可见性渠道。监管机构认为,这种行为可能被视为违反竞争法的歧视性行为。
据路透社报道,Google为其政策进行了辩护,称这是基于印度RMG市场分散化的监管、法律和安全考量。科技巨头表示,DFS和纸牌游戏被纳入试点项目是因为印度法院将其认定为基于技能的游戏。Google还强调,其广告政策的执行是统一的,并否认了选择性执行的指控。
此次调查使Google在印度面临的监管压力进一步升级。早在2022年,CCI就曾因Google在Android生态系统和Play商店政策上的反竞争行为,对其处以共计2274亿卢比的罚款。在全球范围内,Google也面临类似审查,例如2019年欧盟曾对其处以16.6亿美元的反垄断罚款,不过这一罚款最近被法院推翻。
预计此次调查将在60天内完成,凸显了印度对其快速增长的数字经济中公平竞争的关注。Google的政策是否会被裁定为反竞争行为仍有待观察,但此案反映出在平台监管与市场公平之间寻求平衡的挑战。