Видео: Билян Балинов празднует победу Vegas Legends как лучшей восходящей звезды индустрии
Компания Vegas Legends с гордостью завоевала престижный титул «Лучшая восходящая звезда среди операторов индустрии» на премии SiGMA Европа B2C 2024, которая состоялась в оживленной атмосфере Мальты в ноябре прошлого года. Эта награда отражает выдающуюся приверженность компании улучшению опыта игроков в индустрии азартных игр.
После этой победы основатель и генеральный директор Vegas Legends Билян Балинов выразил искреннюю благодарность за признание. Он подчеркнул усердие и преданность своей команды, которые они вложили в создание исключительной среды для игроков.
Смотря в будущее с амбициями, Балинов рассказал о своих планах завоевать титул «Лучший оператор индустрии» на предстоящей премии этого года, демонстрируя свой стремление к совершенству в своей отрасли.
Переживает ли игровая индустрия бум или движется к упадку?
В статье Forbes за 2022 год, посвящённой Кришану Ароре, основателю и генеральному директору Arora Project, освещается беспрецедентный глобальный рост игровой индустрии. Начав с небольшой ниши, сосредоточенной на культовых видеоиграх, таких как Mario Kart 64, индустрия игр значительно преобразилась, превратившись в масштабную мировую экосистему, которая не только захватывает миллионы поклонников, но и стала самостоятельной отраслью.
В 2022 году глобальная игровая индустрия достигла ошеломляющих доходов в размере примерно $184,4 млрд. Эти показатели позволили ей превзойти традиционные сферы развлечений, такие как музыка и кино, которые принесли лишь двузначные суммы. Это подчёркивает лидирующее положение игр в мире развлечений.
Однако, в конце 2024 года Boston Consulting Group (BCG) опубликовала свои последние исследования, которые указали на значительное замедление роста в этом секторе. После впечатляющего среднегодового темпа роста (CAGR) в 13% в период с 2017 по 2021 год, рост сократился до скромного 1% в 2021–2023 годах.
В отчёте прогнозируется, что эта тенденция однозначного роста может продолжиться до 2028 года. Почти все издатели игр планируют увеличивать свои бюджеты, чтобы адаптироваться к меняющимся рыночным запросам.
«Хотя долгосрочное будущее может зависеть от революционных инноваций, краткосрочный путь к росту лежит в освоении новых стратегий монетизации и привлечении ранее неохваченных рынков и аудиторий», — отметил Эрнесто Пагано, управляющий директор и партнёр BCG. Он также подчеркнул, что, несмотря на сложность возврата к тем впечатляющим темпам роста, которые наблюдались до пандемии, игры продолжают оставаться самым захватывающим и устойчивым видом развлечений в современном мире
Подписывайтесь на SiGMA TV, чтобы быть в курсе эксклюзивных видео, интервью и ключевых событий из жизни крупнейшего игрового сообщества!