De pioneira B2C a polo B2B: especialistas traçam a evolução do setor de jogos em Malta
A indústria de jogos de Malta, reconhecida por seu papel pioneiro em operações business-to-consumer (B2C), está se consolidando como um centro global para atividades business-to-business (B2B). Essa mudança reflete a adaptabilidade do país às dinâmicas de mercado e sua visão de crescimento a longo prazo.
“O sucesso dessa indústria em Malta começou com um regime regulatório limitado. Desde então, evoluiu, tornou-se mais sofisticado e chegou ao que vemos hoje,” disse Olga Finkel, cofundadora e sócia da WH Partners, durante um painel na SiGMA Europa. O painel destacou como Malta se tornou um hub B2B de destaque na indústria de jogos. Embora o domínio inicial em atividades B2C tenha impulsionado o ecossistema de jogos de Malta, o surgimento de licenças específicas por país exigiu uma mudança estratégica.
“Parece que houve uma mudança de foco para desenvolver Malta como um polo B2B,” acrescentou Finkel, descrevendo essa transformação como uma resposta às tendências globais.
Impacto econômico do setor de jogos
A indústria de jogos de Malta continua sendo um motor-chave da economia do país, com dados da Autoridade de Jogos de Malta (MGA) mostrando sua significativa contribuição. De acordo com o anual de 2023 da MGA, que cita o Instituto Nacional de Estatísticas, o setor de jogos representou 7% do Valor Acrescentado Bruto (VAB) de Malta em 2023. Essa contribuição permaneceu estável nos últimos dois anos, após um aumento durante a pandemia de COVID-19, quando o setor ajudou a compensar perdas no turismo e no varejo.
Entre 2019 e 2023, o VAB da indústria cresceu 25%, alcançando quase € 1,34 bilhão. A MGA destacou que esse crescimento evidencia a resiliência do setor e seu papel no apoio a indústrias auxiliares, como tecnologia da informação, imobiliário e serviços administrativos.
Fundamentos regulatórios que sustentam o crescimento B2B
Malta reconheceu o potencial da regulamentação B2B já em 2004, estabelecendo as bases para um ecossistema diversificado de jogos. Essa visão permitiu ao país atrair um número crescente de operadores B2B, posicionando-se como um polo de inovação.
“Malta era inicialmente a jurisdição preferida para ofertas B2C, mas com a evolução do setor e a introdução de licenças específicas por país, Malta teve que se adaptar,” observou Corinne Valletta, Conselheira Geral da Betsson. Ela descreveu essa transição como uma “progressão natural,” complementando a reputação já consolidada do país.
Carl Brincat, Diretor da LeoVegas, concordou, afirmando: “A inovação agora ocorre entre os B2Bs. Malta atraiu mais dessas entidades ao evoluir junto com o setor.”
Colaboração e flexibilidade legislativa
O robusto marco regulatório de Malta tem sido fundamental nessa transformação. Yanica Sant, Diretora Jurídica do Grupo Evoke plc, destacou a importância da expertise regulatória, afirmando: “Malta entende. A regulamentação B2B já está na segunda onda legislativa aqui, facilitando a comunicação entre empresas e reguladores.”
Sant defendeu uma maior cooperação internacional, observando: “Seria interessante ver mais reguladores trabalhando juntos na regulamentação B2B. Há menos fatores diferenciadores em B2B do que em B2C, então a colaboração poderia simplificar os processos globalmente.”
Segundo a MGA, Malta implementou uma estratégia de desenvolvimento setorial para equilibrar o perfil de risco da indústria de jogos, incluindo a promoção de atividades B2B por meio de regimes de licenciamento específicos. Essas iniciativas não apenas expandiram as contribuições econômicas diretas do setor, mas também estimularam benefícios econômicos mais amplos por meio de efeitos multiplicadores.
Ao final de 2023, a MGA havia licenciado 316 empresas operando negócios de jogos online e terrestres. Essas entidades detinham coletivamente 326 licenças de jogos e 300 aprovações sob licenças B2C, além de 210 aprovações B2B. A natureza diversificada das atividades de jogos sob essas licenças reflete a inovação e a adaptabilidade da indústria.
A MGA arrecadou € 80,6 milhões em contribuições de conformidade, taxas de licenciamento, impostos sobre consumo e outras taxas em 2023, destacando a relevância fiscal do setor.
Emprego no setor de jogos
A indústria de jogos também desempenha um papel vital no emprego, com 16.428 posições equivalentes a tempo integral (FTE) associadas ao setor até o final de 2023. Esse número representa 5,2% da força de trabalho total de Malta. Destes, 10.519 FTEs foram empregados diretamente por empresas licenciadas pela MGA, com 91% dessas funções no setor de jogos online.
O emprego indireto ligado às atividades de jogos também cresceu. Isso inclui profissionais que atuam em áreas como jurídico, consultoria, TI, imobiliário e outros serviços de suporte. A expansão dos serviços terceirizados e a redefinição de amostras de provedores de serviços impulsionaram ainda mais esses números, sublinhando os efeitos de encadeamento da indústria na economia de Malta.
Oportunidades e desafios futuros
Embora a evolução B2B de Malta fortaleça sua posição como um hub global, desafios permanecem. Finkel enfatizou a necessidade de harmonização regulatória, afirmando: “À medida que mais países introduzem requisitos B2B, é crucial focar na harmonização dos objetivos regulatórios, passo a passo, para facilitar a vida de todos.”
Apesar dessas dificuldades, a flexibilidade legislativa de Malta continua a apoiar a inovação. “Mesmo que uma empresa tenha uma ideia nova e não convencional, os reguladores de Malta estão abertos a discussões, garantindo que a inovação esteja alinhada com os objetivos legais,” destacou Brincat.
Perspectivas para a indústria de jogos de Malta
Especialistas concordam que a infraestrutura, a visão regulatória e a adaptabilidade de Malta sustentarão sua liderança na indústria de jogos. “A infraestrutura e a flexibilidade regulatória de Malta garantem que o país permaneça um jogador crítico neste espaço,” afirmou Valletta.
Finkel concluiu com otimismo cauteloso: “Embora a harmonização global das regulamentações possa ser um objetivo distante, focar em marcos alcançáveis ajudará Malta e a indústria a continuar prosperando.”
À medida que o país evolui de pioneiro em B2C para potência B2B, sua indústria de jogos permanece um testemunho da resiliência e inovação de Malta. Com políticas visionárias e um ecossistema dinâmico, Malta está bem posicionada para liderar a próxima onda de crescimento e inovação no iGaming.
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