SiGMA アメリカxブラジルのiゲーミングサミット (BiS) の3日目には、私たちの代表者がさらに多くの業界の洞察に関与していた。ウェブ3を通じた多様化に関するパネルも同様で、ウェブ3技術への移行や、特に仮想通貨の取引に関する優れた専門知識と助言をもたらした。
4人の主要な講演者が参加したパネルは、ウェブ3を取り巻く業界の理解と支援に特化したポッドキャスト、Crypto OGsの創設者であるAndres Menesesによってホストされた。
専門家による議論は、講演者の個人的な旅についての洞察から始まり、ウェブ3スペースへの個々の移行に焦点を当てた。
最初に貢献したのはGuilherme Guimaresで、スポーツとエンターテイメントの専門家として始まり、最初の進出は仮想通貨への投資から始まった。この予備的な基盤から飛び込み、彼はウェブ3技術のエンターテイメントへの応用の可能性をどのように見てきたかを説明した。
COVID-19のパンデミックを強調し、より良いつながりと視聴者とのエンゲージメントが非常に求められていることから、Guilherme氏は真の可能性を見出した。そして彼がBlock Fourを設立したときに答えた状況。
その後、同じ質問が、ウェブ3スペースでの活動以前に旅行ブロガーとして働いていたEuni Wongに向けられた。Guilhermeと同様に、ユーニも2019年からパンデミックの影響を専門的に受けた。
これはEuniを暗号通貨ベースの取引に導き、最終的に彼女の以前の職業よりも決定的に実入りの良い試みであることが証明されるだろう。このことを彼女は、従来の株式取引と比較して強調した。これは、はるかに不安定で収益性の低い事業である。
その後、議論はDJでレコード会社の創設者であるGabriel Boniに移った。彼の旅はおそらくウェブ3へのより意図的な動きであり、彼は同様にパンデミックによって誘発されたゲームのための奨学金を提供することから始めた。
彼の仕事には、ウェブ3テクノロジーのグローバルな性質を活用し、サンパウロにソリューションセンターを設立して世界の起業家とミュージシャンを結びつけることも含まれていた。このネットワークはまた、彼にウェブ3スペース内のフェスティバルなどのプロジェクトを組織する複数の機会を与えた。
元サイクリストでウェブ3エコシステムに移行したArturo Canteraは、自身の会社を設立することについて語った。彼は、急速に進化する暗号資産業界をナビゲートするために、常に情報を得て、積極的に行動する必要性を強調した。
ウェブ3テクノロジーへのプロフェッショナルの多様化のためのさまざまな手段を模索してきたEuniは、その後、彼女の印象的な専門分野である暗号取引に関する重要な洞察を求められた。
彼女はパネルを通して、仮想通貨取引が大きな利益を得る可能性があることを非常に強調し、特に投機的取引に関心があることに焦点を当てた。
「仮想通貨取引は、参入したい人が大金を稼ぐための最も簡単な方法だろう。」
これには、価格変動を前提とした迅速な利益を得るための仮想通貨の売買が含まれる。トレーダーは短期的な価格変動を利用することを目的としているが、潜在的な損失に備える必要がある。
仮想通貨のボラティリティの重要な要因を特定し、潜在的な損失を犠牲にしてリスクを取ることがいかに楽しいことであり、恐れられることではなく、驚くべきことであるとEuniは強調した。
彼女はまた、賭けと、このアプローチがいかにはるかに安定しているが、はるかに低いリターンを提供するかについても触れた。彼女が説明した選択肢は、よりリスクを嫌う投資家のために検討される可能性がある。
暗号資産取引に関与するには、ブロックチェーンネットワークをサポートするために暗号資産を保有し、ロックアップする必要がある。参加者は、トランザクションの検証やネットワークセキュリティへの貢献に対して報酬を得ることができます。
ゲーミング業界におけるウェブ3の大きな利点に関するGabriel氏の経験に基づいて、Boni氏は、暗号通貨コミュニティに参加することで、従来のゲームやプラットフォームと比較してユニークな体験を提供することから、さまざまな方法で変革し、収入を得ることができると説明した。これは、地方分権と自律的な組織化を促進するために達成される。
例えばDiscordチャンネルのようにコミュニティが一堂に会することで、コラボレーションとグローバルなアイデア共有を促進し、成長と接続性の大きな可能性を生み出す。
Guilherme氏は、ブロックチェーン技術がエンターテインメント業界に最適であり、IP制御のような問題に対処し、ファンの参加と所有の機会を提供すると述べた。信頼できる収益源を提供し、個々のファンに合わせたオファーを可能にする。
彼は、業界の不確実性を強調し、作業、テスト、そして関与し続けることに焦点を当てるべきであると述べた。
「そこに飛び込んで学び、ファンや観客からのフィードバックを集めて前進し続けることが重要だ。」
その後、議論がウェブ3の将来についての憶測に移ると、Arturoはパネルディスカッションを締めくくった。
彼は、ゲーム内のイベントを保存し、包括性を確保するためにブロックチェーンを使用することを予測した。これは、仮想世界内の重要な瞬間や成果をブロックチェーンに安全に記録し、長期的な可用性と不変性を確保することを意味する。
これは、プレイヤーが自分の実績や経験を永久に記録し、ゲーム体験全体を向上させることができるため、ゲーム業界に大きな影響を与える可能性がある。
さらに、Arturoはブロックチェーンがウェブ3内の包括性の促進に貢献すると考えている。分散化された技術を活用することで、多様な個人に参加と所有の平等な機会が与えられる。
ブラジルのサンパウロで開催された第1回目のSiGMA アメリカおよびBiSサミットが成功裡に終了した後、代表者は次回のSiGMAアジアサミットでiゲーミング業界への旅を続けられる。
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